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	<title>普段思ったことをつらつらと &#187; BomberBomber外伝</title>
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	<description>どんきーのブログっぽいもの</description>
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		<title>[BomberBomber外伝2～ダラ外もどき]立派なクマを目指して・・・・・</title>
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		<pubDate>Tue, 09 Feb 2010 11:33:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[制作]]></category>
		<category><![CDATA[BomberBomber外伝]]></category>
		<category><![CDATA[BomberBomber外伝2]]></category>
		<category><![CDATA[ダライアスバースト]]></category>
		<category><![CDATA[ダライアス外伝]]></category>

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		<description><![CDATA[「母ちゃん、待っててくれ。今度こそ立派なクマになってやる！！」 とか言ったとか言わなかったとか。 で、なんでクマなのよ？という話なんですが、 DUAL BEARSという事で、ここは一つ。。。。。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.chin3.net/omoi/images/20100209.jpg" width="72" height="68" alt="実はBomberBomber外伝2関係" /><br />
「母ちゃん、待っててくれ。今度こそ立派なクマになってやる！！」</p>
<p>とか言ったとか言わなかったとか。</p>
<p>で、なんでクマなのよ？という話なんですが、</p>
<p><img src="http://www.chin3.net/omoi/images/20100209_2.jpg" width="164" height="130" alt="BomberBomber外伝2～ダライアス外伝もどき：DUAL BEARS" /><br />
DUAL BEARSという事で、ここは一つ。。。。。</p>
]]></content:encoded>
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		<title>[BomberBomber外伝2～ダラ外もどき]ちょっと動きが付いてきてテンション上がってきた。</title>
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		<pubDate>Sat, 06 Feb 2010 11:56:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[制作]]></category>
		<category><![CDATA[BomberBomber外伝]]></category>
		<category><![CDATA[BomberBomber外伝2]]></category>
		<category><![CDATA[ダライアス]]></category>
		<category><![CDATA[ダライアスII]]></category>
		<category><![CDATA[ダライアスバースト]]></category>
		<category><![CDATA[ダライアス外伝]]></category>

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		<description><![CDATA[まいどまいど、謎のメモ書き＆制作室です。 好きな言葉は「生肉」です。 前回のBomberBomber外伝は、ダライアス外伝に似せるも、どうにもこうにもボスがへぼい感じが否めなかったので、今回はよりダライアスシリーズに寄せよう！をモットーにやっております。（それってパクリって言うんじゃぁ・・・？） 何はともあれ、いくつかボスに動きが付き始めてきたので、何枚か画面を。。。 GOLDEN OKRA 何故かオクラを大量に吐く吐く。 本家のように倒したときにパーツがバラバラと回転しながら爆発する演出は諦めましたとさ。 PINK FOSSIL おなじみのアイツが、気持ち悪いカラーバリエーションで登場。 ダラ外のZONE Cにいるアイツはちょっと強いけど、こいつはあんまり強くならなそうなので、ダライアスバーストの1面みたいな位置付けっぽくなりそう。 DRILL OSAMU シリーズ中、あまり人気の無いっぽいダライアスIIのアイツ。 こんな感じの動きを作って見たかったんだよなーっていう作者自己満足により、あまり人気なさそうなこの子が採用。 そして強引にドリルが登場してみたり。 とりあえず、面白い物になるかどうかは不明。本人だけテンション上がっている状態。それで良いのか？？ （関連キーワード（？）：オニキンメ、GOLDEN ORGE、シーラカンス、KING　FOSSILE、ウツボ、DRIO SAWM）]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>まいどまいど、謎のメモ書き＆制作室です。<br />
好きな言葉は「生肉」です。</p>
<p>前回の<a href="http://www.chin3.net/game/BomberG/index.html">BomberBomber外伝</a>は、ダライアス外伝に似せるも、どうにもこうにも<strong>ボスがへぼい</strong>感じが否めなかったので、今回は<strong>よりダライアスシリーズに寄せよう！</strong>をモットーにやっております。（それってパクリって言うんじゃぁ・・・？）</p>
<p>何はともあれ、いくつかボスに動きが付き始めてきたので、何枚か画面を。。。</p>
<p><img src="http://www.chin3.net/omoi/images/20100206_1.jpg" width="320" height="240" alt="ダライアス外伝意識しすぎなオニキンメ、GOLDEN ORGE もどき" /><br />
GOLDEN OKRA<br />
何故かオクラを大量に吐く吐く。</p>
<p><img src="http://www.chin3.net/omoi/images/20100206_2.jpg" width="320" height="240" alt="ダライアス外伝意識しすぎなオニキンメ、GOLDEN ORGE もどき" /><br />
本家のように倒したときにパーツがバラバラと回転しながら爆発する演出は諦めましたとさ。</p>
<p><img src="http://www.chin3.net/omoi/images/20100206_3.jpg" width="320" height="240" alt="ダライアスシリーズ・ダライアスバースト意識しすぎなシーラカンス、KING FOSSIL もどき" /><br />
PINK FOSSIL<br />
おなじみのアイツが、気持ち悪いカラーバリエーションで登場。</p>
<p><img src="http://www.chin3.net/omoi/images/20100206_4.jpg" width="320" height="240" alt="ダライアスシリーズ・ダライアスバースト意識しすぎなシーラカンス、KING FOSSIL もどき" /><br />
ダラ外のZONE Cにいるアイツはちょっと強いけど、こいつはあんまり強くならなそうなので、ダライアスバーストの1面みたいな位置付けっぽくなりそう。</p>
<p><img src="http://www.chin3.net/omoi/images/20100206_5.jpg" width="320" height="240" alt="ダライアス2のドリオサーム意識しすぎなうつぼ。" /><br />
DRILL OSAMU<br />
シリーズ中、あまり人気の無いっぽいダライアスIIのアイツ。<br />
こんな感じの動きを作って見たかったんだよなーっていう作者自己満足により、あまり人気なさそうなこの子が採用。</p>
<p><img src="http://www.chin3.net/omoi/images/20100206_6.jpg" width="320" height="240" alt="ダライアス2のドリオサーム意識しすぎなうつぼ。何故かドリル攻撃" /><br />
そして強引にドリルが登場してみたり。</p>
<p>とりあえず、面白い物になるかどうかは不明。本人だけテンション上がっている状態。それで良いのか？？</p>
<p>（関連キーワード（？）：オニキンメ、GOLDEN ORGE、シーラカンス、KING　FOSSILE、ウツボ、DRIO SAWM）</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>謎のメモ</title>
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		<pubDate>Mon, 18 Jan 2010 12:07:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[制作]]></category>
		<category><![CDATA[BomberBomber外伝]]></category>
		<category><![CDATA[開発]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.chin3.net/omoi/?p=620</guid>
		<description><![CDATA[対応分 ・マップ読み込み～簡易画像で表示～スクロール ・白玉とミサイルのマップ当たり判定 目先の対応分 ・敵登場 ・敵とショット・ミサイル類の当たり判定 ・敵からアイテム ・アイテム取得処理～パラメータ反映・表示 ・アーム表示 ・敵との当たり判定 ・敵からショット ・敵ショットとマップの当たり判定 ・敵ショットと自機の当たり判定 ・Warning処理 ・基本的なボス処理 ・クリア処理 ・ステージセレクト処理 ・ゲームオーバー処理 ここまででやっとベース。先は長いなぁ。前に作った時にもっと使い回せるようにしておけばよかった。。。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>対応分<br />
・マップ読み込み～簡易画像で表示～スクロール<br />
・白玉とミサイルのマップ当たり判定</p>
<p>目先の対応分<br />
・敵登場<br />
・敵とショット・ミサイル類の当たり判定<br />
・敵からアイテム<br />
・アイテム取得処理～パラメータ反映・表示<br />
・アーム表示<br />
・敵との当たり判定<br />
・敵からショット<br />
・敵ショットとマップの当たり判定<br />
・敵ショットと自機の当たり判定<br />
・Warning処理<br />
・基本的なボス処理<br />
・クリア処理<br />
・ステージセレクト処理<br />
・ゲームオーバー処理<br />
ここまででやっとベース。先は長いなぁ。前に作った時にもっと使い回せるようにしておけばよかった。。。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>謎のキャプチャ画像。</title>
		<link>http://www2010.chin3.net/omoi/archive_618.html</link>
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		<pubDate>Fri, 15 Jan 2010 12:42:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[雑記]]></category>
		<category><![CDATA[BomberBomber外伝]]></category>
		<category><![CDATA[ダライアスバースト]]></category>
		<category><![CDATA[ダライアス外伝]]></category>

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		<description><![CDATA[一見、BomberBomber外伝っぽい謎のキャプチャ画像をペタっと貼り付け、今日もほんのりとさすらうのであった。。。。。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.chin3.net/omoi/images/20100115.jpg" width="326" height="257" alt="BomberBomber外伝2" /><br />
一見、<a href="http://www.chin3.net/game/BomberG/index.html">BomberBomber外伝</a>っぽい謎のキャプチャ画像をペタっと貼り付け、今日もほんのりとさすらうのであった。。。。。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>シューティングゲーム好きなら見ておくべき7のサイト</title>
		<link>http://www2010.chin3.net/omoi/archive_476.html</link>
		<comments>http://www2010.chin3.net/omoi/archive_476.html#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 30 Jul 2009 03:08:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[ゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[雑記]]></category>
		<category><![CDATA[BomberBomber外伝]]></category>
		<category><![CDATA[シューティング]]></category>
		<category><![CDATA[紹介]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.chin3.net/omoi/?p=476</guid>
		<description><![CDATA[なんか、こんな感じのタイトルが流行っているらしい（もう古め？）ので、現時点で7も思いついて無いのにこんなタイトルにしてしまいました。 まあエントリーを書きながら思いつきで増やしていけば良いじゃない（？） ■あたっく系 主にシューティングゲームレビューを中心としたK-HEXさんによるブログサイトで、シューターが集まりコメント上で熱い会話がなされていたりします。 自分も結構シューティングゲーム好きだと思っていたのですが、ここに集まる皆さんに比べると足下にも及ばないなぁ、なんて思う訳です。 この方のレビューは超おすすめ。 ■ダライアス外伝　ボス解説 どうやら以前TAITOにいてダライアス外伝のメインプログラムを担当されていたという、くらばーさんのダライアス外伝ボス解説ページです。なんかこういう背景を知れるというのは非常に貴重。 ダラ外（「だらがい」ではなく「だらそと」と読もう！とのこと）が好きな人は見ておかないと駄目！ ■STGの作品別難易度を格付けするWiki 2ch派生のようですね。シューティングゲームの難易度をランク付けしています。 頑張って頑張ってクリア出来たゲームのランクが低い！！とまあ、私のようなヘボゲーマーとかはそう嘆いてしまうようなランクなのですが、これを参考にクリア出来そうなゲームから手を出してみるってのもアリ。 ■PCで出来る2Dシューティング(STG)総合スレまとめページ こちらも2ch派生ですね。フリーソフト中心に、PCで出来るシューティングについて、書き込みを抽出してまとめてあるようです。 主観入りすぎの感想が多いですが、PCでフリーソフトで遊びたい時には良いですよ。 ■龍神録プログラミングの館 四聖龍神録というシューティングゲームを作成している方が、ゲーム制作者向けに講座記事を書いています。 なんというか、偉いなぁ～と感心しっぱなし。 C言語でのゲームプログラムに興味がある人は覗いてみてはいかが？ ■spitfire! 趣味と自己満足でシューティングゲームの歴史的探求などを行っているサイト。 ・・・・・ということなのですが、情報量がすごいです。 開発向け資料なんかは次回シューティング作る時があれば、是非参考にしたいコンテンツですね。 ■BomberBomber外伝 超名作シューティングゲームです！やったことない人は是非プレイ！！！やらない人は硫酸で溶かしちゃうぞ！（嘘） まあ結局最後は自作自演で幕を閉じる訳ですが、シューティングゲームを愛する者に幸あれ！ということです。ええ。 シューティングウォッチ プラットフォーム:製造:ハドソンリリース:2008-12-18 ランキング:930位 おすすめ度: Amazon.co.jp で詳細を見る powered by a4t.jp]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>なんか、こんな感じのタイトルが流行っているらしい（もう古め？）ので、現時点で<strong>7も思いついて無いのに</strong>こんなタイトルにしてしまいました。<br />
まあエントリーを書きながら思いつきで増やしていけば良いじゃない（？）</p>
<p>■<a href="http://khex.blog42.fc2.com/" target="_blank">あたっく系</a><br />
主にシューティングゲームレビューを中心としたK-HEXさんによるブログサイトで、シューターが集まりコメント上で熱い会話がなされていたりします。<br />
自分も結構シューティングゲーム好きだと思っていたのですが、ここに集まる皆さんに比べると足下にも及ばないなぁ、なんて思う訳です。<br />
この方のレビューは超おすすめ。</p>
<p>■<a href="http://www11.big.or.jp/~kurabar/DARASOTO/daraboss.shtml" target="_blank">ダライアス外伝　ボス解説</a><br />
どうやら以前TAITOにいてダライアス外伝のメインプログラムを担当されていたという、くらばーさんのダライアス外伝ボス解説ページです。なんかこういう背景を知れるというのは非常に貴重。<br />
ダラ外（「だらがい」ではなく「だらそと」と読もう！とのこと）が好きな人は見ておかないと駄目！</p>
<p>■<a href="http://www.wikihouse.com/stg/" target="_blank">STGの作品別難易度を格付けするWiki</a><br />
2ch派生のようですね。シューティングゲームの難易度をランク付けしています。<br />
頑張って頑張ってクリア出来たゲームのランクが低い！！とまあ、私のようなヘボゲーマーとかはそう嘆いてしまうようなランクなのですが、これを参考にクリア出来そうなゲームから手を出してみるってのもアリ。</p>
<p>■<a href="http://pcstg.s59.xrea.com/" target="_blank">PCで出来る2Dシューティング(STG)総合スレまとめページ</a><br />
こちらも2ch派生ですね。フリーソフト中心に、PCで出来るシューティングについて、書き込みを抽出してまとめてあるようです。<br />
主観入りすぎの感想が多いですが、PCでフリーソフトで遊びたい時には良いですよ。</p>
<p>■<a href="http://dixq.net/rp/" target="_blank">龍神録プログラミングの館</a><br />
<a href="http://dixq.net/sr/" target="_blank">四聖龍神録</a>というシューティングゲームを作成している方が、ゲーム制作者向けに講座記事を書いています。<br />
なんというか、偉いなぁ～と感心しっぱなし。<br />
C言語でのゲームプログラムに興味がある人は覗いてみてはいかが？</p>
<p>■<a href="http://spitfire.client.jp/" target="_blank">spitfire!</a><br />
趣味と自己満足でシューティングゲームの歴史的探求などを行っているサイト。<br />
・・・・・ということなのですが、情報量がすごいです。<br />
開発向け資料なんかは次回シューティング作る時があれば、是非参考にしたいコンテンツですね。</p>
<p>■<a href="http://www.chin3.net/game/BomberG/index.html">BomberBomber外伝</a><br />
超名作シューティングゲームです！やったことない人は是非プレイ！！！やらない人は硫酸で溶かしちゃうぞ！（嘘）</p>
<hr />
<p>まあ結局最後は自作自演で幕を閉じる訳ですが、シューティングゲームを愛する者に幸あれ！ということです。ええ。</p>
<div class="a4t-associate">
<table border="0">
<tr>
<td><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B001E5JABK/chin3net-22/ref=nosim/" target="_self"><img src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/41ba8SJ6xaL._SL160_.jpg" alt="シューティングウォッチ" title="シューティングウォッチ" /></a></td>
<td valign="top" style="padding:0px 0px 0px 10px">
<table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0">
<tr>
<td><font style="font-size:120%"><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B001E5JABK/chin3net-22/ref=nosim/">シューティングウォッチ</a></font></td>
</tr>
<tr>
<td><span class="label">プラットフォーム:</span><br /><span class="label">製造:</span>ハドソン<br /><span class="label">リリース:</span>2008-12-18</td>
</tr>
<tr>
<td><span class="label">ランキング:</span>930位</td>
</tr>
<tr>
<td><span class="label">おすすめ度:</span><img src="http://images-jp.amazon.com/images/G/09/other/stars-4-0.gif" alt="" /></td>
</tr>
<tr>
<td><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B001E5JABK/chin3net-22/ref=nosim/">Amazon.co.jp で詳細を見る</a></td>
</tr>
</table>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2" align="right">
<div class="a4t-copyright" style="font-size:80%">powered by <a href="http://a4t.jp/" target="_self">a4t.jp</a></div>
</td>
</tr>
</table>
</div>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>今更ながらダライアス２について考えてみる</title>
		<link>http://www2010.chin3.net/omoi/archive_322.html</link>
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		<pubDate>Wed, 22 Jul 2009 10:34:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[ゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[BomberBomber外伝]]></category>
		<category><![CDATA[シューティング]]></category>
		<category><![CDATA[ダライアス]]></category>

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		<description><![CDATA[前回に引き続き、ダライアス関連でございやす。 シリーズの中ではどうもイマイチ人気の無いように見えるダライアス２ですが、個人的には１と同じ位好きなんだよなぁ。 なんでシーリズ中であまり人気が出なかったのか？という理由について考えてみる。 ・（主に）3画面から2画面になった。 →これは店によるし、ダラ２については3画面より2画面の方が好きな人も多いので何ともいえない。。。そもそもダライアス外伝なんかは1画面になった癖に熱狂的なファンが未だにいたりするので、画面数が減った事は、人気薄の直接の原因ではないだろうと考える。 ・どんなにショットをパワーアップしても、1ミスで初期装備まで転落し、復活が厳しすぎる。 →実力にもよるんでしょうけど、途中で1ミスした場合、根性で最終面まで行けたとしても装備ボロボロだし、結構やる気が削がれてしまう。個人的にはこの部分がダラ２の一番嫌な部分かなぁ。 ・ボスが全部海洋生物では無くなった。 →一部マニアには物足りないポイント？ラスボスにファンタジーゾーン的展開もあるし。個人的には嫌いではないんですけどね、ここ。 ・筐体の難易度設定がノーマル以上だと、（ルートによるらしいが）パワーアップがフルパワーまで行かない。 →フルパワーの気持ちよさを味わえないと、ダラ２の良さの半分は損しているのではないか？と言える。 ・自機がでかい。 →気がつくとボーンってなります。これはまあそういうもんだし、当たり判定が大きいの前提でゲームバランスが生成されている訳なので、まあ良しということで。 んでもって、こんだけ嫌な部分を羅列するというのは愛情の裏返しでもあったりするわけで、好きな部分ももちろんあるわけですよ。 ・とにかく豪快。スピーディー ・音が良い。 ・綺麗 ・気合いで弾避けする気になれる。 ・なんやかんや言っても、ラスボス以外はミス後のパワーダウン状態でもなんとか倒せる。 ちなみにコンシュマー移植ですが、当時、あまり良い移植作品は無かった気がしますね。メガドライブ版は持ってましたが、数回遊んだら押し入れに、という感じだった記憶があります。 どうせやるなら、ちゃんと移植されているらしいプレステ２のエターナルヒッツ タイトーメモリーズII 上巻が良いと思います。 まあ私はIの下巻の方しか持ってないのですが・・・。 エターナルヒッツ タイトーメモリーズII 上巻 プラットフォーム:PlayStation2製造:タイトーリリース:2008-06-26 ランキング:4014位 おすすめ度: Amazon.co.jp で詳細を見る powered by a4t.jp]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>前回に引き続き、ダライアス関連でございやす。</p>
<p>シリーズの中ではどうもイマイチ人気の無いように見えるダライアス２ですが、個人的には１と同じ位好きなんだよなぁ。<br />
なんでシーリズ中であまり人気が出なかったのか？という理由について考えてみる。</p>
<p>・（主に）3画面から2画面になった。<br />
→これは店によるし、ダラ２については3画面より2画面の方が好きな人も多いので何ともいえない。。。そもそもダライアス外伝なんかは1画面になった癖に熱狂的なファンが未だにいたりするので、画面数が減った事は、人気薄の直接の原因ではないだろうと考える。</p>
<p>・どんなにショットをパワーアップしても、1ミスで初期装備まで転落し、復活が厳しすぎる。<br />
→実力にもよるんでしょうけど、途中で1ミスした場合、根性で最終面まで行けたとしても装備ボロボロだし、結構やる気が削がれてしまう。個人的にはこの部分がダラ２の一番嫌な部分かなぁ。</p>
<p>・ボスが全部海洋生物では無くなった。<br />
→一部マニアには物足りないポイント？ラスボスにファンタジーゾーン的展開もあるし。個人的には嫌いではないんですけどね、ここ。</p>
<p>・筐体の難易度設定がノーマル以上だと、（ルートによるらしいが）パワーアップがフルパワーまで行かない。<br />
→フルパワーの気持ちよさを味わえないと、ダラ２の良さの半分は損しているのではないか？と言える。</p>
<p>・自機がでかい。<br />
→気がつくとボーンってなります。これはまあそういうもんだし、当たり判定が大きいの前提でゲームバランスが生成されている訳なので、まあ良しということで。</p>
<hr />
<p>んでもって、こんだけ嫌な部分を羅列するというのは愛情の裏返しでもあったりするわけで、好きな部分ももちろんあるわけですよ。</p>
<p>・とにかく豪快。スピーディー<br />
・音が良い。<br />
・綺麗<br />
・気合いで弾避けする気になれる。<br />
・なんやかんや言っても、ラスボス以外はミス後のパワーダウン状態でもなんとか倒せる。</p>
<hr />
<p>ちなみにコンシュマー移植ですが、当時、あまり良い移植作品は無かった気がしますね。メガドライブ版は持ってましたが、数回遊んだら押し入れに、という感じだった記憶があります。</p>
<p>どうせやるなら、ちゃんと移植されているらしいプレステ２のエターナルヒッツ タイトーメモリーズII 上巻が良いと思います。<br />
まあ私はIの下巻の方しか持ってないのですが・・・。</p>
<div class="a4t-associate">
<table border="0">
<tr>
<td><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B0017P1QUU/chin3net-22/ref=nosim/" target="_self"><img src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/51wG94oiCcL._SL160_.jpg" alt="エターナルヒッツ タイトーメモリーズII 上巻" title="エターナルヒッツ タイトーメモリーズII 上巻" /></a></td>
<td valign="top" style="padding:0px 0px 0px 10px">
<table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0">
<tr>
<td><font style="font-size:120%"><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B0017P1QUU/chin3net-22/ref=nosim/">エターナルヒッツ タイトーメモリーズII 上巻</a></font></td>
</tr>
<tr>
<td><span class="label">プラットフォーム:</span>PlayStation2<br /><span class="label">製造:</span>タイトー<br /><span class="label">リリース:</span>2008-06-26</td>
</tr>
<tr>
<td><span class="label">ランキング:</span>4014位</td>
</tr>
<tr>
<td><span class="label">おすすめ度:</span><img src="http://images-jp.amazon.com/images/G/09/other/stars-4-0.gif" alt="" /></td>
</tr>
<tr>
<td><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B0017P1QUU/chin3net-22/ref=nosim/">Amazon.co.jp で詳細を見る</a></td>
</tr>
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</td>
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<td colspan="2" align="right">
<div class="a4t-copyright" style="font-size:80%">powered by <a href="http://a4t.jp/" target="_self">a4t.jp</a></div>
</td>
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		<item>
		<title>今更ながらダライアスについて考えてみる</title>
		<link>http://www2010.chin3.net/omoi/archive_317.html</link>
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		<pubDate>Wed, 22 Jul 2009 03:55:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[ゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[BomberBomber外伝]]></category>
		<category><![CDATA[シューティング]]></category>
		<category><![CDATA[ダライアス]]></category>

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		<description><![CDATA[ガキンチョの頃、一丁前にゲームセンターなんかに行っていた時期があったのですが、そりゃあもうお金が無かったので、友達のプレイを見ているか、50円を落としたとしても長続きさせる事に労力を費やしていた懐かしい日々。 その頃の主戦力機種は、そういえばダライアスでした。うーん。懐かしい。 あの3画面と迫力のあるサウンド・筐体は、当時でこそ当たり前のようにプレイさせてもらっていましたが、今思うと贅沢なゲームだなぁ、なんて思う事もしばしば。 当時は普通にクリア出来ていたのですが、今は無理。なんで当時はレーザーで普通にピラニア撃破出来ていたのか不思議で仕方ない。 そんなダライアスも、様々な機種に移植されていますが、家庭用はなんてったって1画面なので、移植物はあまり好きになれなかったなぁ。 ただ、そんな中、PCエンジン版のスーパーダライアスは、結構良い評判聞くんですよね。 なんてったって、全26ゾーン分のボスが用意されているとか。これはアーケードでも実現出来なかった？事なので、高評価。ただ、やったことないんだよなぁ。。。 スーパーダライアス 【PCエンジン】 プラットフォーム:製造:パック・イン・ビデオリリース:1991-11-29 ランキング:6006位 おすすめ度: Amazon.co.jp で詳細を見る powered by a4t.jp 個人的に思うダライアスの魅力は、 ・画面が横長くてワイルド ・ボスがでかい（今でこそデカボスは多いが） ・画面上に表示される自機の弾数制限のせいで、ちゃんと狙わなければいけない ・パターン覚えゲーは基本嫌いなので、覚えなくてもちゃんと遊べる所 ・当時、1コインで結構長くプレイできた ・コースが選択出来るので飽きが来にくい あたりでしょうか。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ガキンチョの頃、一丁前にゲームセンターなんかに行っていた時期があったのですが、そりゃあもうお金が無かったので、友達のプレイを見ているか、50円を落としたとしても長続きさせる事に労力を費やしていた懐かしい日々。</p>
<p>その頃の主戦力機種は、そういえばダライアスでした。うーん。懐かしい。</p>
<p>あの3画面と迫力のあるサウンド・筐体は、当時でこそ当たり前のようにプレイさせてもらっていましたが、今思うと贅沢なゲームだなぁ、なんて思う事もしばしば。</p>
<p>当時は普通にクリア出来ていたのですが、今は無理。なんで当時はレーザーで普通にピラニア撃破出来ていたのか不思議で仕方ない。</p>
<p>そんなダライアスも、様々な機種に移植されていますが、家庭用はなんてったって1画面なので、移植物はあまり好きになれなかったなぁ。</p>
<p>ただ、そんな中、PCエンジン版のスーパーダライアスは、結構良い評判聞くんですよね。<br />
なんてったって、全26ゾーン分のボスが用意されているとか。これはアーケードでも実現出来なかった？事なので、高評価。ただ、やったことないんだよなぁ。。。</p>
<div class="a4t-associate">
<table border="0">
<tr>
<td><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B0000ZPS3O/chin3net-22/ref=nosim/" target="_self"><img src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/41LM93StR2L._SL160_.jpg" alt="スーパーダライアス 【PCエンジン】" title="スーパーダライアス 【PCエンジン】" /></a></td>
<td valign="top" style="padding:0px 0px 0px 10px">
<table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0">
<tr>
<td><font style="font-size:120%"><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B0000ZPS3O/chin3net-22/ref=nosim/">スーパーダライアス 【PCエンジン】</a></font></td>
</tr>
<tr>
<td><span class="label">プラットフォーム:</span><br /><span class="label">製造:</span>パック・イン・ビデオ<br /><span class="label">リリース:</span>1991-11-29</td>
</tr>
<tr>
<td><span class="label">ランキング:</span>6006位</td>
</tr>
<tr>
<td><span class="label">おすすめ度:</span><img src="http://images-jp.amazon.com/images/G/09/other/stars-5-0.gif" alt="" /></td>
</tr>
<tr>
<td><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B0000ZPS3O/chin3net-22/ref=nosim/">Amazon.co.jp で詳細を見る</a></td>
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<td colspan="2" align="right">
<div class="a4t-copyright" style="font-size:80%">powered by <a href="http://a4t.jp/" target="_self">a4t.jp</a></div>
</td>
</tr>
</table>
</div>
<p>個人的に思うダライアスの魅力は、<br />
・画面が横長くてワイルド<br />
・ボスがでかい（今でこそデカボスは多いが）<br />
・画面上に表示される自機の弾数制限のせいで、ちゃんと狙わなければいけない<br />
・パターン覚えゲーは基本嫌いなので、覚えなくてもちゃんと遊べる所<br />
・当時、1コインで結構長くプレイできた<br />
・コースが選択出来るので飽きが来にくい<br />
あたりでしょうか。</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Googleの検索って</title>
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		<pubDate>Wed, 15 Apr 2009 11:11:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[技術系]]></category>
		<category><![CDATA[BomberBomber]]></category>
		<category><![CDATA[BomberBomber外伝]]></category>
		<category><![CDATA[Google]]></category>

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		<description><![CDATA[検索したいキーワードを途中まで入力していると、候補が出てくるじゃないですか。すごいですよねー。 んでもって、「BomberB」まで打つと、「bomberbomber外伝」とか「bomber bomber」とか出てくるんで、ちょっぴし嬉しいのですが、その右側に表示されている件数って何なんですかね？？？ →どうやらGoogleサジェストという機能で、件数は候補を表示している時点？の大まかな検索結果合計数、らしいですね。 なんにせよ、これらのクエリーが瞬時に処理されているってのが、やっぱりGoogle様スゲーって感じですねぇ。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>検索したいキーワードを途中まで入力していると、候補が出てくるじゃないですか。すごいですよねー。<br />
んでもって、「BomberB」まで打つと、「bomberbomber外伝」とか「bomber bomber」とか出てくるんで、ちょっぴし嬉しいのですが、その右側に表示されている件数って何なんですかね？？？</p>
<p>→どうやらGoogleサジェストという機能で、件数は候補を表示している時点？の大まかな検索結果合計数、らしいですね。<br />
なんにせよ、これらのクエリーが瞬時に処理されているってのが、やっぱりGoogle様スゲーって感じですねぇ。</p>
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		<title>BomberBomber外伝ボス紹介</title>
		<link>http://www2010.chin3.net/omoi/archive_175.html</link>
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		<pubDate>Wed, 01 Oct 2008 10:57:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[制作]]></category>
		<category><![CDATA[BomberBomber外伝]]></category>

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		<description><![CDATA[ちょっとずつ作っていて、やっとボス紹介ページが出来ましたので、興味がある人は覗いてみてください。 BomberBomber外伝ボス紹介ページへ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ちょっとずつ作っていて、やっとボス紹介ページが出来ましたので、興味がある人は覗いてみてください。</p>
<p><a href="/game/BomberG/index.html#boss">BomberBomber外伝ボス紹介ページへ</a></p>
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		<title>コンティニューつけました</title>
		<link>http://www2010.chin3.net/omoi/archive_161.html</link>
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		<pubDate>Fri, 22 Aug 2008 10:54:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[制作]]></category>
		<category><![CDATA[BomberBomber外伝]]></category>

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		<description><![CDATA[どうもこんばんは。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>どうもこんばんは。</p>
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