自機動かして、ミサイル連射して、しょっぼい敵を動かして、当たり判定付けて、、、
、、と、ここまで作った辺りで満足気味・・・いかんなぁ、悪い癖ですなぁ。
妖精さんの攻略ページでも作ろうかなぁ。。。
自機動かして、ミサイル連射して、しょっぼい敵を動かして、当たり判定付けて、、、
、、と、ここまで作った辺りで満足気味・・・いかんなぁ、悪い癖ですなぁ。
妖精さんの攻略ページでも作ろうかなぁ。。。
数ヶ月に渡ってチョロチョロと作成していたアクションパズルゲーム「妖精さん」が遂に完成!
結局、王家の谷「エルギーザの封印」からかけ離れたものになってしまったけれど、まぁゲーム作成リハビリも兼ねて、こんなのも悪くないんじゃないか、と。
そんなに難しくないはずなので、気軽にプレイしてみてください。
クリスマスと言う名の消費活動が盛んになる今日この頃。皆様はいかがお過ごしでしょうか??
まあ、あんましひねくれた考え方をしなければ、色々と楽しんだり楽しんだりすれば良い時期な訳で。
都合の良い所だけは便乗して人生楽しめるのが良い生き方かな、とも思ったりしますね。

26面くらいまで作成しました。そして相変わらずタイトル決まらない・・・こんなにタイトルが決まらないのは初めてだなぁ・・・
どうしようもないっちゃーどうしようもないんですが、百害あって一利無し。世の中から駆逐されるべき対象であると思うんですよね。
かといって、インターネッツさんの仕組み上、バシッと解決する方法というものが無い現状。。。
テレビ等のマスコミさん、ただやみくもに「インターネットは悪」という論点ばっかり報道するんじゃなくて、「インターネットにおける真の悪」についてをしっかり報道してくれませんかね??あなた方もインターネットの恩恵を受けている訳ですから。

そして、謎のゲーム作成は進行中。
現時点での懸念点としては、どうやって難しくするか・・・・・
ルール増やすとプレイヤー的に面倒くさくなるし、プログラムも面倒くさくなるし、かといって今のままだと大したトラップも作れない、と。。。あー悩みますねぇ。
いやー、彼女怖いっすね。俺ごときでは正直どこまで本気か分からない。
まあ細かい事抜きで見れば面白いんで良いんですけどね。
そして、M-1 2007のファイナリストが決定しました。今年はどうなるでしょうか??ぞっくぞくするのでしょうか??

そして、ちょっとずつ出来つつあるアルよ。
・妖精を助けて扉を開けて、どんどん突き進もう!
というゲームになりつつあります。
にもかかわらず、妖精のグラだけ妙にしょぼいです。作るの面倒臭いっすね。