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普段思った事をつらつらと

ダライアス外伝というよりダライアスシリーズっぽい要素があったりなかったりする「BomberBomber外伝2」

2009/08/03
ゲーム開発が思ったように進まないので、残作業をまとめておく in 2009.08.03

いつまでたっても完成の目処が立たないリライトストーリー(イースもどき)について、このままではいかんなぁ、と思い、自分に対する戒めの意味も込めて、残作業でも記しておこうと思います。

・最後の場所のマップデータ。ここを作れば一応マップデータは完成。
・エンディングまわり。バッドとかグッドとか???
・タイトルをブラッシュアップするかどうか・・・・・って、現時点ではドラクエ3状態だったりするのでブラッシュアップとか言っていることに自分自身違和感が。
・敵。雑魚敵含め、テスト状態でしかない。何匹用意するとかもまだ決まって無いので、色違い系の敵がわんさか・・・とかになりそうな予感。
・ボス。これもテストのみで、ちゃんとしたボスは1体もなかったりする。ボスの数は決まっているが、やる気によって減ったりするかも?
・戦闘系のゲームバランス調整。
・マップデータのブラッシュアップ。
・会話の見直し。
・音楽
・効果音
・その他グラフィックの調整(多分やれない。)

まだまだ結構やることがあってびっくり!敵関係や音関係がごっそり残っているからなぁ~。音関連は過去の使い回しにするかフリー素材になるかもです。じゃないと私のモチベーションがもたなそう。
果たして完成するんだろうか・・・・・?


2009/07/13
Zwei!!を予約する時に

ビックカメラの店員さんに
「○月○日に発売される、ファルコムのヅウェイを予約したいんですけど。」
と言ってしまったのも良い思い出。。。。。

何故か今はZwei!!買った時に付いていたサントラばっか聞いてたりします。良いですね。

イースもどきのリライトストーリー(仮)の廃墟っぽいイメージ
そして相変わらず進展に乏しいイースもどき(リライトストーリー(仮))ですが、ちょっと廃墟っぽい画面をアップ。だから何よ?って感じですなぁ。


2009/05/26
久しぶりにパーツだけ作成してみた

リライトストーリー(イース風味?) 神殿用パーツ画像(仮)
いやー、参ったね。
こんなにゲーム開発が進まないのは初めてですわ。
まあ過去には途中で頓挫したものも結構あるので、それに比べれば微妙にでも進んでいるのでまだましなのですが、完成すんのかな、これ??


2009/03/12
世の中不況だ不況だなんて言いますが、

ただいま制作中のゲーム、リライトストーリー(イースもどき)
みなさんはどんな不況をお過ごしですか?
まあひとまず不況なのは分かったから、一般人にとっては全く何の為にもならない、不況(不安)を煽りまくる人達が早く消えてくれれば良いのにーなんて思う日々を過ごしてしまう訳です。そういう「煽る媒体」に影響を受けまくってしまう層にも非が無い事は無いんだろうけど、やっぱり気に入らないもんは気に入らないよ、と。
大なり小なり真実が誇張されたりそこに感情や思想が入り込むのは、もうどうしようもないことなんでしょうけど、そういうことを意図的に行っている人達は天罰が下れば良いのに、、、って本当に思います。。。が私は神を信じないので、天罰って何よ?ってな話にもなってみたり。

まあ取り留めのない事を書きつつも、「あーゲーム制作がなかなか進まないなー」って事が言いたいだけなんです。


2009/02/02
優先すべきは何か

リライトストーリーとか言うタイトルになりそう。んでこれはヘビ。
いつも思うんですよ。「絵を作るの面倒くさいなー」って。
だからいつも妥協しまくりのグラフィックでお届け!的な事になってしまうんですが、グラフィックってのは、視覚的に良いものに見慣れている訳ですから、グラフィックがしょぼいってのは誰でも見抜けることです。ゆえに、そこそこのクオリティを求めようとすると、グラフィック作成はセンスと力量と時間がかかってしまう、と。
かたやプログラミングの技術なんてものは、一般的には表面上見えづらいし、「ゲームだからこんなもんだよね」という暗黙の了解的な部分もある訳ですよ。
そう考えると、グラフィッカーって人気分野であるということも手伝って、ものすごい厳しい分野なんじゃなかろうか?何て事を考えてみたりみなかったり。


 

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