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普段思った事をつらつらと

ダライアス外伝というよりダライアスシリーズっぽい要素があったりなかったりする「BomberBomber外伝2」

2009/09/01
リライトストーリー報告用

リライトストーリーについて、何かありましたらこちらにコメントお願いします。


2009/08/31
「リライトストーリー」リリース前に準備ページを用意してみました。

毎回毎回、「やったー、一応ゲーム完成したぜー」って思ってから、リリース前にしなければならない準備(紹介用ページ作成とかReadme作成とかマニュアル作成とかフリーソフト掲載系サイトへの掲載依頼とか)が面倒臭いし、ちょっとでも事前に検索エンジンさんに拾っておいてもらおうということで、新作「リライトストーリー」用のページを準備し始めました。

リライトストーリーは簡単に言うと「アクションロールプレイング」であり、もっと簡単に言うと「イースもどき」で、もう少しだけ補足を加えると「残念なイースもどき」です。

マーケティング的にはこんなネガティブキャンペーンは良くないよって所なんでしょうけど、イースと比べたら残念な出来なのは事実なので、仕方ないですなぁ。

アクションロールプレイング リライトストーリー(フリーソフト) 準備中・・・・・


2009/08/26
「リライトストーリー」進行状況

完成までもうちょいもうちょい、だなんて思っていても、バグとか出て来たりしてなかなか前進出来ない今日このごろ、皆さんいかがおすごしですか?

しかしまあ、途中からやりたくなったこととか色々出て来たりしていたのですが、モチベーションの関係でけこうカットしてしまい、それが完成度・面白さにどう影響してしまうのかが非常に気になっていたりするわけですね。

例えば、
・高さの概念を取り入れたかった
・主人公にも飛び道具を持たせたかった
・日帰り出張だと忙しすぎるから1泊したかった
・もっとイベント(仕掛け)を盛り込みたかった
・もっと色々なグラフィックのマップを用意したかった
・純連では醤油ではなく味噌を頼むべきだった
などなど。細かいことを言い出したらきりがないですが。

まあ何はともあれ、次回作は絶対に小物を作ろう、と心に誓うのであった。1年越とか超きびしい。

「リライトストーリー」ゲーム開発室ページ


2009/08/15
ちょっとボスキャラを作ってみた

リライトストーリー:ボスキャプチャ
そういえばボスキャラがちょっぴし出来たと言う事で、めでたく画面をアップしてみるわけです。
ちょっぴしですが、完成が見えてくると、ほんのり嬉しいものですね。あぁ、なんとか途中で断念せずに、一応完成はしそうだなぁ、と。

自分備忘録用に、残作業メモ。
・効果音。
・音楽。これはフリー素材を利用させてもらうことになりそう。
・残りボス。使いまわし含め、あと7体。(あ、結構あるな・・・・)
・最後のアソコと最初の分岐後のアソコと取りこぼしているアソコの敵。
・会話の見直し。

・・・って書いてたら、そこそこ残っててびっくり。今月中に公開出来るかなーなんて思ってたけど、ちょっぴし微妙ですなぁ。

そういえば以前に途中で断念したものをちょっと動かしたりしてみたのですが、なんでこんなの作ってたんだろう?というものとか、もうちょっと煮詰めてちゃんと作ればまあまあ面白くなりそうなものとか色々あって、
「あの頃は若かったなぁ。」
だなんて思ってしまうわけです。まあ恥ずかしいですね。昔のものは。

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2009/08/04
ちょっと敵キャラを作ってみる。

敵キャラ
どう見てもスライム!
即死ぃぃぃぃぃぃぃぃ!!(アンタッチャブル柴田風)

まあこれの色違いを大量に作成したりして、お茶を濁そうかと。


 

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