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普段思った事をつらつらと

ダライアス外伝というよりダライアスシリーズっぽい要素があったりなかったりする「BomberBomber外伝2」

2009/07/30
シューティングゲーム好きなら見ておくべき7のサイト

なんか、こんな感じのタイトルが流行っているらしい(もう古め?)ので、現時点で7も思いついて無いのにこんなタイトルにしてしまいました。
まあエントリーを書きながら思いつきで増やしていけば良いじゃない(?)

あたっく系
主にシューティングゲームレビューを中心としたK-HEXさんによるブログサイトで、シューターが集まりコメント上で熱い会話がなされていたりします。
自分も結構シューティングゲーム好きだと思っていたのですが、ここに集まる皆さんに比べると足下にも及ばないなぁ、なんて思う訳です。
この方のレビューは超おすすめ。

ダライアス外伝 ボス解説
どうやら以前TAITOにいてダライアス外伝のメインプログラムを担当されていたという、くらばーさんのダライアス外伝ボス解説ページです。なんかこういう背景を知れるというのは非常に貴重。
ダラ外(「だらがい」ではなく「だらそと」と読もう!とのこと)が好きな人は見ておかないと駄目!

STGの作品別難易度を格付けするWiki
2ch派生のようですね。シューティングゲームの難易度をランク付けしています。
頑張って頑張ってクリア出来たゲームのランクが低い!!とまあ、私のようなヘボゲーマーとかはそう嘆いてしまうようなランクなのですが、これを参考にクリア出来そうなゲームから手を出してみるってのもアリ。

PCで出来る2Dシューティング(STG)総合スレまとめページ
こちらも2ch派生ですね。フリーソフト中心に、PCで出来るシューティングについて、書き込みを抽出してまとめてあるようです。
主観入りすぎの感想が多いですが、PCでフリーソフトで遊びたい時には良いですよ。

龍神録プログラミングの館
四聖龍神録というシューティングゲームを作成している方が、ゲーム制作者向けに講座記事を書いています。
なんというか、偉いなぁ~と感心しっぱなし。
C言語でのゲームプログラムに興味がある人は覗いてみてはいかが?

spitfire!
趣味と自己満足でシューティングゲームの歴史的探求などを行っているサイト。
・・・・・ということなのですが、情報量がすごいです。
開発向け資料なんかは次回シューティング作る時があれば、是非参考にしたいコンテンツですね。

BomberBomber外伝
超名作シューティングゲームです!やったことない人は是非プレイ!!!やらない人は硫酸で溶かしちゃうぞ!(嘘)


まあ結局最後は自作自演で幕を閉じる訳ですが、シューティングゲームを愛する者に幸あれ!ということです。ええ。

シューティングウォッチ
シューティングウォッチ
プラットフォーム:
製造:ハドソン
リリース:2008-12-18
ランキング:930位
おすすめ度:
Amazon.co.jp で詳細を見る

2009/07/22
今更ながらダライアス2について考えてみる

前回に引き続き、ダライアス関連でございやす。

シリーズの中ではどうもイマイチ人気の無いように見えるダライアス2ですが、個人的には1と同じ位好きなんだよなぁ。
なんでシーリズ中であまり人気が出なかったのか?という理由について考えてみる。

・(主に)3画面から2画面になった。
→これは店によるし、ダラ2については3画面より2画面の方が好きな人も多いので何ともいえない。。。そもそもダライアス外伝なんかは1画面になった癖に熱狂的なファンが未だにいたりするので、画面数が減った事は、人気薄の直接の原因ではないだろうと考える。

・どんなにショットをパワーアップしても、1ミスで初期装備まで転落し、復活が厳しすぎる。
→実力にもよるんでしょうけど、途中で1ミスした場合、根性で最終面まで行けたとしても装備ボロボロだし、結構やる気が削がれてしまう。個人的にはこの部分がダラ2の一番嫌な部分かなぁ。

・ボスが全部海洋生物では無くなった。
→一部マニアには物足りないポイント?ラスボスにファンタジーゾーン的展開もあるし。個人的には嫌いではないんですけどね、ここ。

・筐体の難易度設定がノーマル以上だと、(ルートによるらしいが)パワーアップがフルパワーまで行かない。
→フルパワーの気持ちよさを味わえないと、ダラ2の良さの半分は損しているのではないか?と言える。

・自機がでかい。
→気がつくとボーンってなります。これはまあそういうもんだし、当たり判定が大きいの前提でゲームバランスが生成されている訳なので、まあ良しということで。


んでもって、こんだけ嫌な部分を羅列するというのは愛情の裏返しでもあったりするわけで、好きな部分ももちろんあるわけですよ。

・とにかく豪快。スピーディー
・音が良い。
・綺麗
・気合いで弾避けする気になれる。
・なんやかんや言っても、ラスボス以外はミス後のパワーダウン状態でもなんとか倒せる。


ちなみにコンシュマー移植ですが、当時、あまり良い移植作品は無かった気がしますね。メガドライブ版は持ってましたが、数回遊んだら押し入れに、という感じだった記憶があります。

どうせやるなら、ちゃんと移植されているらしいプレステ2のエターナルヒッツ タイトーメモリーズII 上巻が良いと思います。
まあ私はIの下巻の方しか持ってないのですが・・・。

エターナルヒッツ タイトーメモリーズII 上巻
エターナルヒッツ タイトーメモリーズII 上巻
プラットフォーム:PlayStation2
製造:タイトー
リリース:2008-06-26
ランキング:4014位
おすすめ度:
Amazon.co.jp で詳細を見る

2009/07/22
今更ながらダライアスについて考えてみる

ガキンチョの頃、一丁前にゲームセンターなんかに行っていた時期があったのですが、そりゃあもうお金が無かったので、友達のプレイを見ているか、50円を落としたとしても長続きさせる事に労力を費やしていた懐かしい日々。

その頃の主戦力機種は、そういえばダライアスでした。うーん。懐かしい。

あの3画面と迫力のあるサウンド・筐体は、当時でこそ当たり前のようにプレイさせてもらっていましたが、今思うと贅沢なゲームだなぁ、なんて思う事もしばしば。

当時は普通にクリア出来ていたのですが、今は無理。なんで当時はレーザーで普通にピラニア撃破出来ていたのか不思議で仕方ない。

そんなダライアスも、様々な機種に移植されていますが、家庭用はなんてったって1画面なので、移植物はあまり好きになれなかったなぁ。

ただ、そんな中、PCエンジン版のスーパーダライアスは、結構良い評判聞くんですよね。
なんてったって、全26ゾーン分のボスが用意されているとか。これはアーケードでも実現出来なかった?事なので、高評価。ただ、やったことないんだよなぁ。。。

スーパーダライアス 【PCエンジン】
スーパーダライアス 【PCエンジン】
プラットフォーム:
製造:パック・イン・ビデオ
リリース:1991-11-29
ランキング:6006位
おすすめ度:
Amazon.co.jp で詳細を見る

個人的に思うダライアスの魅力は、
・画面が横長くてワイルド
・ボスがでかい(今でこそデカボスは多いが)
・画面上に表示される自機の弾数制限のせいで、ちゃんと狙わなければいけない
・パターン覚えゲーは基本嫌いなので、覚えなくてもちゃんと遊べる所
・当時、1コインで結構長くプレイできた
・コースが選択出来るので飽きが来にくい
あたりでしょうか。


2008/11/03
初代ダライアスっぽいもの

なんか時間さえあれば、初代ダライアスっぽいものも作りたいなぁ、なんて思うんですけど、中々どうして時間の確保が難しいですねぇ。
作れるかどうかというのはさておき、作りたいものだけで言うといっぱいあるんですけどね。
イースっぽいものとか、
ロックマンっぽいものとか、
F1-RACE(ディスクシステム版)っぽいものとか、
スペランカーっぽいものとか、
たけしの挑戦状っぽいものとか・・・・・


2008/05/22
寒かったり暑かったり

BomberBomber外伝:うさうさ
「シューティングゲーム」とは、wikiによると、衰退期も通り越して現在に至っている模様。
悲しいかな、仕方ないと言えば仕方ないですなぁ。コアなユーザーは1コインで長時間遊べちゃうからゲーセンでの回転率落ちちゃうし。
それよりも、東亜プランって倒産してたのね。(←いつの話だ)


 

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