数ヶ月に渡ってチョロチョロと作成していたアクションパズルゲーム「妖精さん」が遂に完成!
結局、王家の谷「エルギーザの封印」からかけ離れたものになってしまったけれど、まぁゲーム作成リハビリも兼ねて、こんなのも悪くないんじゃないか、と。
そんなに難しくないはずなので、気軽にプレイしてみてください。
数ヶ月に渡ってチョロチョロと作成していたアクションパズルゲーム「妖精さん」が遂に完成!
結局、王家の谷「エルギーザの封印」からかけ離れたものになってしまったけれど、まぁゲーム作成リハビリも兼ねて、こんなのも悪くないんじゃないか、と。
そんなに難しくないはずなので、気軽にプレイしてみてください。
どうしようもないっちゃーどうしようもないんですが、百害あって一利無し。世の中から駆逐されるべき対象であると思うんですよね。
かといって、インターネッツさんの仕組み上、バシッと解決する方法というものが無い現状。。。
テレビ等のマスコミさん、ただやみくもに「インターネットは悪」という論点ばっかり報道するんじゃなくて、「インターネットにおける真の悪」についてをしっかり報道してくれませんかね??あなた方もインターネットの恩恵を受けている訳ですから。

そして、謎のゲーム作成は進行中。
現時点での懸念点としては、どうやって難しくするか・・・・・
ルール増やすとプレイヤー的に面倒くさくなるし、プログラムも面倒くさくなるし、かといって今のままだと大したトラップも作れない、と。。。あー悩みますねぇ。

RPGはやっぱり制作に時間がかかるので、自由な時間が少ない人間にとってはきついよ、と。
まあそんなわけでまたパズルになってしまうんですが、王家の谷というマイナーな名作を目指そうかな、と。まあ多分目指している途中でどんどん簡単な方に逃げてしまうと思いますが。。。